WE ARE BACK!



Ok, como o título diz, WE ARE BACK, AND THIS IS NIGGA STOLE MY MIND! \o/\o/\o/\o/

Agora vamos as explicações, porque eu tinha parado de postar:
-Cadeira de Game Design da faculdade tava TENSA PRA CARALHO foda.
-Projeto de um jogo pra Gang.
-Comprei o volante pro Xbox. 8D
-Tinha mais o que fazer e assunto de menos pra postar.

Agora, porque eu resolvi voltar com o blog:
-Passei com 8 na cadeira de Game Design. 8D
-Projeto da Gang foi aprovado! \o/\o/
-Recebi elogios pelo blog.
-TENHO ASSUNTOS! YEAH! \o/


Enfim, só pra não deixar o primeiro post pós-cadeira de game design sem nenhuma coisa útil:

Quem trabalha/vive/gosta/etc na área sabe que ja foi lançado o Pack CS5 da adobe, eles fizeram milagre com o Photoshop, coisa que eu, particularmente, não esperava uma mudança tão foda, porque o programa ja é foda, enfim. Todos os programas do pack tiveram uma melhoria, como o flash agora exportar pro iPhone, mas a Apple lançou o iPhone OS4, que bane completamente essa opção, ADOBE FAIL!... enfim, vale a pena esperar o crack comprar.



  22 de Abril de 2010 - 14h12min

Projeto: Solemn Hour





Opa! E ai pessoinhas felizes.

Novidades do Solemn Hour, os personagens ja tem uma Concept apresentavel!

Vampira:



Clérigo:



Transformação completa da Vampira:




Pelo menos umas das fases eu pretendo postar segunda/terça que vem, junto com alguns detalhes do gameplay...


Valouzes


9 de Março de 2010 - 20h42min

Movie: The Uninvited



Como alguns de vocês ja viram no Twitter, vo começar uma nova "coluna" no blog, o Movie of the Week, todos os posts dessa coluna irão ter a tag "Movie". Pretendo postar todos finais de semana (Sexta/Sabado/Domingo), com um filme novo/antigo/bom/ruim/whatever.

O primeiro filme vai ser The Uninvited, de 2009, genero Terror/Suspense...

A atriz principal é a Emily Browning, que tem 22 anos e é o motivo de eu ter visto o filme linda *-*. Ela faz o papel de uma das duas Irmãs, Anna, que tava internada por tentar se suicidar após ter visto a morte da sua mãe. Depois de dez meses, Anna volta pra casa com seu Pai, sua Irmã e uma nova madrasta, que era a enfermeira da mãe. Durante a história ela começa a ver coisas e tenta descobrir quem começou o incendio que matou sua mãe.

Eu gostei bastante do filme, não achei realmente assustador (não é facil eu me assustar com filmes), mas da pra ficar ligado na trama e tal. É um pouco viajado, não é completamente linear, e tudo acontece no ponto de vista da Anna.


7 de Março de 2010 - 16h55min

Caprica!




Bom,  a ideia de criar uma série contando o inicio dos Cylons aconteceu durante a segunda temporada de Battlestar Galactica. Os produtores guardaram o projeto até 2006, onde tentaram fazer um filme com Universal Pictures, que não aprovou o projeto. Com o final de Battlestar Galactica em 2008, o canal Sci-Fi acabou comprando os direitos da série para tentar manter os fãs da antiga série. O canal anunciou Caprica para o inicio de 2010.


Caprica faz parte do Universo de Battlestar Galactica (SGU), contando todo o precesso de desenvolvimento dos Cylons (que viriam a escravisar a raça humana, algumas decadas depois). Conta a história das Doze Colonias quando viviam em paz, em uma sociedade não muito diferente da nossa. Mas a alta tecnologia e o avanço na robótica trouxeram à tona o velho sonho humano de combinar inteligência artificial e corpos mecanicos para criar os primeiros robôs vivos - os Cylons. A série vai girar em torno de duas famílias: os Adama (a família de William Adama, que um dia se tornará o comandante da Battlestar Galactica) e os Graystone. Caprica mistura acentura, intriga empresarial, futuro hipertecnológico e polica nesta saga de ficção cientifica.

Não é necessário o minimo conhecimento do Universo de Battlesar Galactica para entender a série...


3 de Março de 2010 - 00h38min

Projeto: Solemn Hour!




Bom, como eu prometi, ai vai o teaser, se é que da pra chamar de tease, do jogo que eu e meu grupo iremos fazer esse semestre pra cadeira de Projeto III.

O jogo se chama Solemn Hour (Hora Solene, em portugues), decidimos dar esse nome por que o jogo vai se tratar de um encontro em dois rivais mortais, que lutaram até a morte para saber o futuro do mundo onde vivem.

Solemn Hour é um jogo de luta 2D tradicional onde dois personagens participam de um duelo em um cenário bidimensional. Cada duelo consiste em no maximo três rounds, usando o famoso sistema melhor de 3, onde quem ganhar 2 rounds, ganha a luta. Para ganhar de seu oponente você precisa reduzir sua vida a zero, sem limite de tempo.

Nós nos baseamos muito nos gráficos do jogo Blazblue, com muitos efeitos e cenarios bem trabalhados, porem com menos influencia de animes e um pouco mais gótico, mas mantendo as cores chamativas.

O jogo terá apenas dois personagens, uma Vampira “gostosona” que possui duas formas, uma forma humana e uma "forma de batalha", que se parece com um enorme monstro alado. Durante a luta ela assume características de ambas com enorme rapidez e conforme a necessidade (criando asas para pular, garras para atacar, etc, bem Bayonetta mesmo). O outro personagem é um “clérigo de batalha”, usando de todas as armas que puder (poderes divinos, tecnologia, força bruta, etc) para combater os demonios, sempre com seu livrinho de magias em mãos.

Porenquantos, é o que agente tem, tirando as idéias de história dos personagens, que eu vou deixar pra divulgar mais pra diante, quando tiver tudo melhor formatado no projeto e tal.



26 de Fevereiro de 2010 - 15h53min

Sega All-star Racing!




Depois de muito tempo sem postar, com as voltas das aulas resolvi não deixar o blog morrer e voltar a escrever! Vamos lá:

Sonic & Sega kart All-Star Racing, é o novo lançamento da Sega que vai alcançar todos consoles menos PSP e Zeebo mas incluindo o PC. Publicado pela sega e produzido pela Sonic Team junto com a Sumo Digital (Virtua Tennis 3).

O jogo vai ser no estilo Mario Kart com vário personagens da Sega: Sonic, Amy, Tails, Knuckles, Shadow, BIG, Dr. Eggma, Billy Hatcher, AiAi, Amigo, Beat, BD Joe, RYO HAZUKI, Zobio & Zobiko, Jacky Bryant, Ulala, Alex Kidd, Banjo & Kazooie, Avatares do 360 e Miis (os dois primeiros em vermelho serão excluisividade do Xbox 360, o ultimo do Wii).

Pra quem é desatualizado não viu o trailler:





(Só digo uma coisa: Ver o Sonic dentro de um carro foi broxante.)

PS: Provavelmente quando começar a faculdade de verdade eu faça uma especie de "Diario de Desenvolvimento" do jogo desse semestre! :D

24 de Fevereiro de 2010 - 12h29min

PM e Video games





A Polícia Militar do estado do Rio de Janeiro vai ganhar um upgrade em seu treinamento: está previsto para chegar no segundo semestre um sistema de simulação interativa que retrata a realidade das favelas em um ambiente virtual. Esse mesmo sistema já está disponível em Manaus (AM) e a previsão de custo para instalação do projeto é de R$ 3 milhões.

O processo que desenvolve o ambiente é o mesmo do cotidiano das autoridades armadas: abordagem do suspeito, tentativa de rendição dialogada e, mediante a falha e o eventual confronto, os disparos, que podem, naturalmente, acertar ou errar o alvo. A tecnologia abrange uma cobertura de 360º do usuário, e todos os elementos do cenário são reproduzidos em tamanho real, logo, a pontaria da PM para ser vencedora no "joguinho de tiro" terá que ser próxima da perfeição.

O curioso é que as armas utilizadas na sessão são reais, ao passo que a munição é trocada (cilindros de gás para pistolas e armas de pequeno porte, gás carbônico para as maiores, como fuzis). No eventual erro do disparo e um tiro recebido pelo inimigo, um cinto acoplado à cintura do oficial dá um leve choque para simular o impacto, seguido de um alerta dizendo que o policial "morreu".

Ao que tudo indica, o principal objetivo desse novo sistema é aprimorar o policiamento nacional para os eventos esportivos vindouros: a Copa de 2014 é um exemplo. O turismo em ditos eventos aumenta consideravelmente, o que inevitavelmente trará a necessidade de uma força policial mais representativa nas ruas a fim de evitar o aumento desenfreado da criminalidade.

Fonte: MSN Tecnologia


11 de Fevereiro de 2010 - 13h09min