Projeto: Solemn Hour!




Bom, como eu prometi, ai vai o teaser, se é que da pra chamar de tease, do jogo que eu e meu grupo iremos fazer esse semestre pra cadeira de Projeto III.

O jogo se chama Solemn Hour (Hora Solene, em portugues), decidimos dar esse nome por que o jogo vai se tratar de um encontro em dois rivais mortais, que lutaram até a morte para saber o futuro do mundo onde vivem.

Solemn Hour é um jogo de luta 2D tradicional onde dois personagens participam de um duelo em um cenário bidimensional. Cada duelo consiste em no maximo três rounds, usando o famoso sistema melhor de 3, onde quem ganhar 2 rounds, ganha a luta. Para ganhar de seu oponente você precisa reduzir sua vida a zero, sem limite de tempo.

Nós nos baseamos muito nos gráficos do jogo Blazblue, com muitos efeitos e cenarios bem trabalhados, porem com menos influencia de animes e um pouco mais gótico, mas mantendo as cores chamativas.

O jogo terá apenas dois personagens, uma Vampira “gostosona” que possui duas formas, uma forma humana e uma "forma de batalha", que se parece com um enorme monstro alado. Durante a luta ela assume características de ambas com enorme rapidez e conforme a necessidade (criando asas para pular, garras para atacar, etc, bem Bayonetta mesmo). O outro personagem é um “clérigo de batalha”, usando de todas as armas que puder (poderes divinos, tecnologia, força bruta, etc) para combater os demonios, sempre com seu livrinho de magias em mãos.

Porenquantos, é o que agente tem, tirando as idéias de história dos personagens, que eu vou deixar pra divulgar mais pra diante, quando tiver tudo melhor formatado no projeto e tal.



26 de Fevereiro de 2010 - 15h53min

Sega All-star Racing!




Depois de muito tempo sem postar, com as voltas das aulas resolvi não deixar o blog morrer e voltar a escrever! Vamos lá:

Sonic & Sega kart All-Star Racing, é o novo lançamento da Sega que vai alcançar todos consoles menos PSP e Zeebo mas incluindo o PC. Publicado pela sega e produzido pela Sonic Team junto com a Sumo Digital (Virtua Tennis 3).

O jogo vai ser no estilo Mario Kart com vário personagens da Sega: Sonic, Amy, Tails, Knuckles, Shadow, BIG, Dr. Eggma, Billy Hatcher, AiAi, Amigo, Beat, BD Joe, RYO HAZUKI, Zobio & Zobiko, Jacky Bryant, Ulala, Alex Kidd, Banjo & Kazooie, Avatares do 360 e Miis (os dois primeiros em vermelho serão excluisividade do Xbox 360, o ultimo do Wii).

Pra quem é desatualizado não viu o trailler:





(Só digo uma coisa: Ver o Sonic dentro de um carro foi broxante.)

PS: Provavelmente quando começar a faculdade de verdade eu faça uma especie de "Diario de Desenvolvimento" do jogo desse semestre! :D

24 de Fevereiro de 2010 - 12h29min

PM e Video games





A Polícia Militar do estado do Rio de Janeiro vai ganhar um upgrade em seu treinamento: está previsto para chegar no segundo semestre um sistema de simulação interativa que retrata a realidade das favelas em um ambiente virtual. Esse mesmo sistema já está disponível em Manaus (AM) e a previsão de custo para instalação do projeto é de R$ 3 milhões.

O processo que desenvolve o ambiente é o mesmo do cotidiano das autoridades armadas: abordagem do suspeito, tentativa de rendição dialogada e, mediante a falha e o eventual confronto, os disparos, que podem, naturalmente, acertar ou errar o alvo. A tecnologia abrange uma cobertura de 360º do usuário, e todos os elementos do cenário são reproduzidos em tamanho real, logo, a pontaria da PM para ser vencedora no "joguinho de tiro" terá que ser próxima da perfeição.

O curioso é que as armas utilizadas na sessão são reais, ao passo que a munição é trocada (cilindros de gás para pistolas e armas de pequeno porte, gás carbônico para as maiores, como fuzis). No eventual erro do disparo e um tiro recebido pelo inimigo, um cinto acoplado à cintura do oficial dá um leve choque para simular o impacto, seguido de um alerta dizendo que o policial "morreu".

Ao que tudo indica, o principal objetivo desse novo sistema é aprimorar o policiamento nacional para os eventos esportivos vindouros: a Copa de 2014 é um exemplo. O turismo em ditos eventos aumenta consideravelmente, o que inevitavelmente trará a necessidade de uma força policial mais representativa nas ruas a fim de evitar o aumento desenfreado da criminalidade.

Fonte: MSN Tecnologia


11 de Fevereiro de 2010 - 13h09min 

1º jogo para iPad anunciado!




Parece que não fui o unico a ver potencial no iPad, pois antes do lançamento ja temos o primeiro jogo anunciado:

A Blooper Team, produtora e desenvolvedora de pequeno-para-médio porte, anunciou o primeiro jogo para o iPad, o Tablet PC que a Apple anunciou no final de janeiro. Gender Wars: The Battle será, segundo a definição da própria produtora, "um jogo tático de combate em turnos", ou, se você preferir, um Real Time Strategy - RTS, para os íntimos.

Ao que tudo indica, o jogo terá seus controles desenvolvidos para o público casual, sem muitos recursos complicados, cuja utilização poderia acabar restringindo a abrangência do jogo. Os produtores - Peter Bielatowicz e Piotr Babieno - dizem o que pensam sobre o desenvolvimento de jogos para o iPad: "Acreditamos que os jogos taticos serão os mais bem sucedidos dessa plataforma". Eles ainda informam que o jogo será lançado a preço competitivo, mas não dizem quanto será esse preço, afirmand a intenção de "instigar os jogadores aos próximos jogos da série Gender Wars".

Gender Wars: The Battle está previsto para lançamento em março, junto com o produto da Apple.


9 de Fevereiro de 2010 -  12h39min

Primeiros detalhes de F.E.A.R. 3




A série F.E.A.R. de tiro em primeira pessoa certamente já deixou muitos jogadores por aí de cabelo em pé graças à antagonista Alma Wade, uma espécie de demônio que alterna entre a forma de uma garotinha e de uma mulher. Depois do lançamento do segundo game, já tivemos inúmeras pistas de que o terceiro capítulo estaria em desenvolvimento.

A primeira delas foi a abertura de vagas na Monolith (desenvolvedora do jogo) para trabalhar em um projeto de nova geração. Mas esta semana algo acendeu ainda mais as especulações: a criação de marketing viral para a web, com direito a seleção de atores que ocorreu durante os dias 14 e 15 de janeiro.

O responsável por organizar toda a equipe e dirigir a produção? Marcus Nispel, conhecido por seu trabalho com as releituras dos filmes “Sexta-Feira 13” e “O Massacre da Serra Elétrica”. O curioso mesmo foi o documento do “casting”, que trouxe as possíveis primeiras informações a respeito do novo game.

As informações abaixo contém "spoilers"

A primeira informação que pode ser extraída dos documentos da promoção viral é o retorno Paxton Fettel e de Point Man, filhos de Alma, que figuraram no primeiro jogo como vilão e herói, respectivamente. Fettel terá planos ainda mais malignos, enquanto Point Man se transformará em uma máquina assassina (pelo visto os reflexos aguçados eram apenas a ponta do iceberg).

A principal novidade é o nascimento da terceira cria do mal. Quem jogou F.E.A.R. 2: Project Origin até o final acompanhou o personagem principal ser literalmente estuprado. O fato é que Alma está grávida e trará seu novo bebê para desencadear de vez suas forças, remando em direção à completa aniquilação da raça humana.

Novamente, lembramos que tudo o que foi descrito até aqui pode ser classificado somente como rumor. De qualquer modo, parece que veremos muito terror pela frente...

Preparem-se para o banho de sangue!

Fonte: BaixakiJogos 


6 de Fevereiro de 2010 - 17h25min

Go Pro?




Bom, um assunto delicado...

Porque eu resolvi falar disso? Voltei a jogar um mapa de Warcraft 3, chamado Defense of the Ancients (Dota), e me deu vontade de jogar "profissionalmente" denovo...

Alguns de vocês podem saber (duvido) que eu ja fui "pro" em varios jogos, como Dota (2005-2007, Campeao na LBS 2007 3x3 e vice 5x5, clan DOwn), Team Fortress Classic (vice de 2005 da LBTF, clan SHeeP), Team Fortress 2 (não ganhamos nada :[, clan aW e não lembro o outro), World of Warcraft (Guild Orion Top 3 Gurubashi, 2009) e Pang Online (2004, Top 3 ranking nacional por 8 meses).

Depois de ter passado por tudo isso, eu pergunto, vale a pena se sacrificar, treinar, gastar tempo por um jogo online? Bom, a resposta não é dificil, e é a mesma dessa outra pergunta: Você se diverte competindo?

Os cenários competitivos no Brasil estão crescendo, junto com as industrias, mas ainda é impossivel viver de jogatina dentro do Brasil. Os premios são praticamente nada, normalmente uns acessórios e coisas do genero, se tiver dinheiro no meio, é uma merreca, principalmente dividindo entre os 5, 6 do teu time. A unica exceção que eu conheço é o miBR, clan de Counter-Strike que, des do tempo que eu jogava está no cenário competitivo e são reconhecidos mundialmente.

Conclusão: se você se diverte jogando, gosta de competir e nao tem medo de perder, boa sorte, junte seus amigos e se inscreva na liga do seu jogo preferido, quem sabe?




Troll-me.
*corre pra não apanhar*

Se alguem ai acha que joga bem Dota e quiser tentar montar algo no Garena ou Bnet, manda um e-mail...


1º de Fevereiro de 2010 - 13h47min